杖头尸戏18

戴胜神识越来越刺眼,直至划破这个空间的黑暗,宛如一轮永不熄灭的太阳。

青年仰起头,伸出手指想要触碰那轮金乌。

“原来,你在这里吗?”

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十秒的宫斗模式转瞬即逝,江铃凭借自己50%的加成,还有对宫斗剧情的熟悉程度,成功战胜半吊子唐子杰。

“恭喜玩家江铃获得本次宫斗模式胜利,你将获得增益效果[风之力](敏捷提升30%,持续十分钟)。”

与此同时,唐子杰耳边也传来类似的系统提示声:“很遗憾,玩家唐子杰在本次宫斗模式中失败,你将获得减益效果[失智](降低意志、敏捷与灵感50%,持续十分钟)。”

各位读者很容易就会发现一个问题。

作为同一场宫斗模式的参与者,为何惩罚与奖励不对等?明显唐子杰受到的减益效果更严重,[失智]根本不像初级技能可以完成的事情,而江铃的[风之力]倒还算正常。

答案只有一个,因为他倒霉啊。

在莫谦认为自己必死之前,他把自己的[刀子精]技能用到唐子杰身上。而所谓的“悲剧化命运”,简单来说就是让人倒霉。

但唐子杰并没有发现,因为这种“倒霉”并不体现在幸运值,否则数据改变很容易引起注意。“悲剧化命运”比起单纯减少幸运数值,更像一种因果律武器。

简单来说,如果这个副本有三十六种结局可能性,那么唐子杰在中招之后,有较大概率会获得最悲惨的三种。[失智]惩罚只是通往某个悲剧结局的一个助推力罢了。

由此可见,这种命运般的引导,某种程度上,堪称逆天,就像希腊神话中命运女神的纺锤。

如果[刀子精]继续升级到传奇水平,莫谦甚至能在见面第一眼,直接安排敌人的悲惨结局。

不过这些事情,唐子杰目前仍不清楚,他只知道自己倒霉,[失智]效果立竿见影,让他本就被压制的属性变得更加糟糕,连两个女生的速度都比不过。

而王东已经结束召唤,一轮血门形成,令人战栗的不祥气息从里面一阵阵传来。

王东:知道的以为是降神,不知道的还以为是招鬼。

一只漆黑爪子扒着血门,有什么东西想要从门里挤出去,唐子杰已然萌生退意。他万万没想到,这个副本里的新人这么令人头疼,莫谦是个捉摸不透的妖怪,而看着像个死宅的胖子竟然有这么强悍的天赋胚子。

是的,新人和新人不同。

虽然刚进入轮回作家社,每个人的初始天赋能力都是“初级”,但传奇胚子和垃圾胚子能一样吗?

比如江铃的[宫斗·争锋],就算升到满级也不过是个强控和辅助,固然对团队能起到极强作用,但她若是落单,一个人能像[降神]这样直接逆转全盘局面吗?

这就是天赋的高低,活人要比,死了还要比这个。

唐子杰根本不想知道,王东到底召唤来什么东西,因为没必要。虽然从概率来说,初级技能不可能招来真正的“神”,顶多就是个眷属或大魔,但他为什么要硬刚?

强行杀掉王东等人已经是一件亏本的事情,傻子才做,反正有好评卡和传奇小说线索,他本就血赚。

与其强杀王东,不如柿子挑软的捏。

唐子杰再次拿出死神镰刀,只是刀锋指向,却向着废墟中慢慢爬起来的刘二十一。

对,在如此爆/炸中,这个老怪物竟然还没死,只是重伤。

而在伤口最严重的腹腔,没有半点血肉,隐约能看见棉花、木头等东西,并且缓慢蠕动愈合。很显然,他不仅把房客和妻子做成人皮怪,他连自己都没放过。

这个副本最终boss就是刘二十一,新手副本根本没有太多推理含金量。

区别在于杀死老刘头的办法,擅长动手的就强杀,擅长动脑的玩家可以找到对方弱点。