符文法师_瑞兹

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符文法师_瑞兹:基本资料

  lol符文法师瑞兹英雄技能是什么?效果怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢m.911address.com小编下面给大家带来的就是英雄联盟全英雄大全资料一览,需要的朋友不妨进来看看。

符文法师瑞兹

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  英雄类型:法师、战士

  英雄介绍:

  瑞兹是符文之地广为人知的最老练的法师之一。他生于远古,饱经风霜,肩负着不可承受之重任。这位大法师的武器,是他无可摧折的决心和丰富的秘法学识,他一生都在寻找着世界符文--它们是令这世界从无到有、万物成形的原生魔法所留下的碎片。他一定要找到所有这些神秘的字符,以免落入恶人之手,因为瑞兹知道它们可能给符文之地带来怎样的浩劫。

  被动技能:奥术专精

  瑞兹的技能会造成基于他法力值加成的额外伤害,并且他的最大法力值会基于他的法术强度来获得百分比的提升。

  Q技能:超负荷

  被动部分:瑞兹的其它基础技能会重置【超负荷】的冷却时间并且充能一层符文。当瑞兹带着2层符文施放【超负荷】时,他会获得短暂的爆发性移动速度加成。

  施放时,瑞兹会沿直线扔出一团纯粹能量,来对命中的第一个敌人造成伤害。如果目标身上有【涌动】效果,那么【超负荷】会造成额外伤害并弹射至附近带有【涌动】效果的敌人身上。被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。

  主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成60/85/110/135/160/185(+0.45*AP)(+0.3*额外法力值)魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。

  如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收65~150于1-18级(60+5/每级)伤害的护盾,并使他的移动速度提升25/28/31/34/37/40%,持续2秒。

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  W技能:符能禁锢

  瑞兹将一个目标陷入一个符文牢笼中,来对其造成伤害和减速效果。如果目标身上带有【涌动】效果,那么减速效果会替换为禁锢效果。立刻禁锢一个敌人,持续0.75秒,并造成80/100/120/140/160(+0.6*AP)(+0.1*额外法力值)魔法伤害。

  强化后的束缚时长:1.5秒

  E技能:法术涌动

  瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,对一名敌人造成伤害并对附近的敌人造成减益效果。瑞兹的技能可以对带有该减益的敌人造成额外效果。对一个敌人施加【涌动】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3*AP)(+0.2*额外法力值)魔法伤害。后续技能会消耗【涌动】效果来造成额外效果:

  超负荷:造成的伤害提高40/50/60/70/80%并散播到附近带有【涌动】效果的敌人身上。

  符文禁锢:禁锢时间增加至2秒。

  法术涌动:将【涌动】效果散播给附近的敌人。

  如果瑞兹的技能击杀了带有【涌动】效果的敌方单位后,则会将【涌动】效果散播给附近的敌人(扩散伤害:50%)。

  R技能:曲境折跃

  被动部分:【超负荷】对带有【涌动】效果的目标造成更多伤害。

  施放时,瑞兹会创造一个传送门来通向一个附近的位置。在若干秒后,站在传送门附近的友军会被传送至目标位置。瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。

  如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。

  【已更新】:激活【秒表】或【中娅沙漏】现在将取消瑞兹的大招,这个更新类似于他的大招被控制效果所打断

(符文法师瑞兹背景故事)

  在年少的时候,瑞兹就察觉到了自己身上与生俱来的对符文之地魔法的感知力,传统的魔法学校已经不再适合他,因此,他开始周游世界,拜访世界各地强大的隐士,巫师和萨满们。当他学习了全部的魔法之后,他开始去寻找那些失落的,被遗忘的,被禁止的魔法。这些对于魔法的渴望引导他到了一个充满神秘魔法的以及,在那里,他把魔法咒语都纹到了自己的身体上,给自己注入了不可思议的神秘力量。他同样带回了一个蕴涵无穷力量的魔法卷轴在自己的背包里。这些神秘法术的真正用途只有瑞兹自己一个人知道。

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  然而,他也遇到了一些自己反感的事情,自己需要去保护一些东西。现在,瑞兹已经加入了英雄联盟去学习那些关于魔法创造物以及强大意念力的东西,他的最终目的就是完成自己对于神秘的符文之地的探索。

  毫无疑问,瑞兹已经不再是一个法师了-他已经成为了魔法的创造者。

(符文法师瑞兹符文怎么搭配


  法师属性

  法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。

  法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。

  极限法师

  此类法师拥有超过单体伤害技能,一个大招能打掉敌人非常多血量。如果玩家给其佩带更多法术伤害符文,增强其技能伤害,可能直接秒杀敌人。

  缺点:一套技能释放完毕,需要相当长的休息时间。如果被对方抓住此机会,毫无还手之力。

  符文套

  蓝色为法术攻击和最大生命(契约),绿色为法术攻击和法术护甲穿透(心眼),紫色为法术攻击和法术护甲穿透(梦魇)。

  肉坦法师

  此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能(伤害一般),且技能冷却时间短。在于对方长时间对峙时,冷却缩减增加技能释放次数,累积的技能伤害非常恐怖。

  缺点:此类只适合长时间的拉锯战,对团队阵容比较苛刻。如果前期无法积累人头优势,将没输出没肉盾,成为ATM。

  符文套

  蓝色为最大生命(长生),绿色为物理防御、最大生命和冷却缩减(怜悯),紫色为法术攻击和冷却缩减(异端)。

(符文法师瑞兹经历过几次重做呢

  瑞兹到底经历过几次重做呢?如果算上内测,一共有6次,咱们一代一代来说。

  内测版本玩过的人很少,大家只要知道强度非常离谱就行了,主要说一个技能,当时法术涌动是大招(后来的E),效果也和后来差不多,但数值极为夸张,据说满级一次弹射基础伤害就高达500,外加还有100%AP加成,且可以弹射6次(弹满1500+300%AP伤害),脆皮碰到基本就化了。

  所以S1赛季开始没多久,瑞兹便迎来了首次重做,被动是放技能减CD,Q是主要输出技,伤害除了AP收益,还有12%最大法力值加成(图为削弱后),W禁锢,这个技能相当牛波一,几乎没有抬手动作,满级控制时间长达2.4秒,E是弹弹乐,每弹一次还能减对手15点魔抗,并且还能叠加,大招是在一段时间内,获得高额法强和技能范围加成,后期CD只有20多秒。

  由于绝大部分老玩家,都是S2、S3才入坑的,所以这代瑞兹也没什么存在感,第三代和第四代才是真正的回忆,设计师嫌瑞兹技能刷得还不够快,给Q技能新增了被动减CD,并且冷却时间降低至全等级3.5秒,这次改版之后,才有了法术机关枪的名号,W多了最大法力值加成,E技能减魔抗不再叠加,大招的法强改成了蓝量和法术吸血。

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  第四代在此基础上又做了升级,E技能也新增了最大法力值加成,大招蓝量变成了移速,当时瑞兹的玩法不像现在这样固定,大天使甚至都是备胎(只有时光杖必出),什么魔切冰拳平A流,吸血书绿甲爆吸流,深渊冰心法坦流……只要熬到中期,就是大爹一般的存在,手法一点单挑基本没有对手,唯一的缺点就是比较怕风筝,所以符文必备三个移速精华,当初攒了久金币才买齐,不过我对他印象最深的,并不是路人局有多强,而是无限火力被禁用,没玩到法术加特林,有点可惜!

  导致这代瑞兹暴毙的导火索,是4.19版本这次削弱,满级Q基础伤害被砍了40点,登场率直接暴跌十倍!这就是老版瑞兹最大的平衡难题,技能全是锁头,数值稍微高点就无敌,可一旦低了,手短的劣势又会被无限放大。

  设计师一拍脑门,既然如此,干脆把锁头给去了!于是第五代瑞兹便诞生了(5.8版本),被动改成了使用五次技能后,会获得一层护盾和减CDbuff,Q技能变为非指向性,射程大幅提升,E技能不光动画效果变了,AOE能力也更加爆炸,最离谱的是大招,被动都已经有减CD了,这加满又给30%,关键后期CD还贼短,本以为是削弱,没想到上限比重做前更高了,尤其是这无限禁锢,真的把人打得毫无脾气,这代瑞兹上线后,从头到脚都被砍了个遍,结果设计师发现,会连招的人照样乱杀,反而是把那些新玩家给劝退了,导致瑞兹彻底变成了一个绝活英雄。


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