lol赏金猎人厄运小姐英雄技能是什么?效果怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢m.911address.com小编下面给大家带来的就是英雄联盟全英雄大全资料一览,需要的朋友不妨进来看看。
(赏金猎人厄运小姐)
英雄类型:射手
英雄介绍:
以美貌闻名,但却以无情立命的莎拉是一位比尔吉沃特的船长,她在这座港镇的强硬犯罪集团中塑造了不容轻视的形象。在她还是个孩子的时候,亲眼目睹了海盗之王普朗克谋杀了自己的家人。多年以后她残忍地报仇雪恨,把他和他的旗舰连人带船一同炸飞。所有低估她的人都会发现,自己面对的是一个极具欺骗性的狡黠对手,还有可能要处理肚子里的一两颗子弹。
被动技能:厄运的眷顾
在对一个新目标进行普攻时,厄运小姐会造成额外物理伤害。
Q技能:一箭双雕
厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。厄运小姐向敌方目标发射一次弹跳射击,对每个目标造成20/40/60/80/100(+1*AD)(+0.35*AP)物理伤害,并施加攻击特效。
第二段射击可以暴击,造成200%伤害,并且如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击就会暴击。
施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)
在施放完【一箭双雕】后,厄运小姐不再短暂地停顿
W技能:大步流星
厄运小姐在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在【大步流星】尚未冷却完毕时,【厄运的眷顾】可减少【大步流星】的剩余持续时间。被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运小姐就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100.
主动:全额激活【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。
每触发一次【厄运的眷顾】会使此技能的冷却时间减少2秒。
E技能:枪林弹雨
厄运小姐发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。4月1日7.6版本更新:
厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8*AP)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60%。
在施放完【枪林弹雨】后,厄运小姐不再短暂地停顿
施法距离:1000
R技能:弹幕时间
厄运小姐向她面前的锥形范围内引导一阵子弹风暴,对敌人造成大量伤害。这个技能的每波子弹都可以暴击。厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75*总AD)(+0.2*AP)物理伤害(总波数:12/14/16).
【弹幕时间】可以暴击并造成120%伤害。
(赏金猎人厄运小姐背景故事)
赏金猎人·厄运小姐真实姓名:莎拉
是《英雄联盟》游戏中第一批踏入召唤师峡谷的英雄。
早期的厄运小姐是没有名字的,就叫做:赏金猎人-厄运小姐
但是,赏金猎人怎么会名字叫厄运小姐呢?“厄运小姐一听就不是正常的人名”。
于是后期制作拳头给起来个搭配赏金猎人的名字“莎拉”。
人物故事背景:
她以美貌闻名,但却以无情立命的“莎拉”是一位比尔吉沃特的船长,她在这座港镇的强硬犯罪集团中塑造了不容轻视的形象。在她还是个孩子的时候,亲眼目睹了海盗船长普朗克谋杀了自己的家人。多年以后她残忍地报仇雪恨,把他和他的旗舰连人带船一同炸飞。所有低估她的人都会发现,自己面对的是一个极具欺骗性的狡黠对手,还有可能要处理肚子里的一两颗子弹。
她一直以为是自己给家人带来了厄运,所以命名为“厄运小姐”。
于是厄运小姐“莎拉”做起来赏金猎人,目的也是为了童年留下的阴影形成了现在的性格,不再让海盗肆意横行,破坏更多的家庭。
此英雄也算是亦正亦邪。也是众多“英雄联盟”玩家最喜欢的ADC英雄之一。
其中“莎拉”著名的台词有:
“没有猎物,就没有报酬”
“你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。”
“这是我的两把枪,一把叫“射!”,另一把叫“啊!”。怎么样,喜欢么?”
她也是众多英雄各种台词最多的其中之一!
游戏内其特点是:
跑得快,追人也快,有非常高点移动速度,大招范围广伤害高,好补刀好收兵,前期经济发展快速,前期易形成装备压制。
厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的ADC伤害均能打的很足。
缺点就是没有任何逃生位移手段,过于依赖队友的保护。定位后最后排ADC。
(赏金猎人厄运小姐装备选择)
对线思路
⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。
⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,
⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。
⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。
⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。
⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。
⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。
注意
ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。
Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。
Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。
Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。
Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。
赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。
(赏金猎人厄运小姐辅助选择)
赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。
敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。
LOL为什么厄运小姐的E很少点
作为一个ADC,厄运小姐主要是通过站桩平A和大招进行输出的,所以你造成的伤害更多是跟你的物理攻击力有关,所以通常都是出加物攻的装备,这就导致你的法强加成很低,相应的E的伤害就低。而且不主加E的原因有很多:1.对于一个ADC,能轻易加大量攻速和叠加伤害的W肯定优先于一个固定伤害的技能E。2.E的作用范围比较小,而且施法距离也不远。3.E更多时候是用来减速留人或者是减速防突进,更多看中的是他的减速效果,而且主E的话,减速效果虽然略有增加,但并不高,伤害也远不如主W来的多。所以e前期点一级效果是最好的,有减速也有前期的爆发,不用点高了,主W或者主Q都可以的。
(赏金猎人厄运小姐出装顺序)
出装顺序:幽梦之魂、狂战士胫甲、德拉克萨的暮刃、疾射火炮、黑色切割者、多米尼克领主的致意。幽梦之魂增加一定的物理攻击跟破甲还有少许的冷却缩减,前期赏金猎人带上幽梦之魂在抓人的时候会更加方便。
狂战士胫甲就是攻速鞋,增加了大量攻速,让赏金猎人在平A的时候攻击速度足够快,可以打出更多伤害。德拉克萨的暮刃带有冷却缩减跟破甲,而且第一次攻击会有额外伤害,跟赏金猎人的被动可以配合使用。