lol皮城女警凯特琳英雄技能是什么?效果怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,接下来m.911address.com小编给大家带来的就是英雄联盟全英雄大全资料一览,需要的朋友不妨进来看看。
(皮城女警凯特琳)
英雄类型:射手
英雄介绍:
凯特琳被誉为皮尔特沃夫最顶尖的和平卫士,同时也是让这座城市真正摆脱地下隐秘犯罪的最有希望的人选。她经常和蔚联手执行任务,以冷静和沉着弥补自己搭档的鲁莽天性。虽然她的海克斯科技步卝枪独一无二,但凯特琳最强大的武器其实是她过人的智谋,总是能设下天罗地网,迎接任何傻到敢在进步之城作案的不法之徒。
被动技能:爆头
每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。
Q技能:和平使者
凯特琳加速转动步卝枪,1秒后卝进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)。凯特琳加速转动步卝枪,1秒后射卝出一颗狭窄的穿刺弹,造成50/90/130/170/210(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7*总AD)物理伤害。在命中任何单位后,它会绽开为一个更宽的弹体,但伤害值减少33%(预计于5.24生效)。
穿透伤害:对第一目标外的敌人造成60%伤害
总会对被陷阱暴露的目标造成全额伤害。
距离:1250
W技能:约德尔诱捕器
凯特琳设下圈套,让鬼鬼祟祟的约德尔人暴露无遗。触发后在1.5秒内束缚英雄,并在地图上显示目标一段时间。布置一个陷阱,陷阱可以束缚敌方英雄2秒并将目标暴露在已方视野内。
陷阱可以持续30/35/40/45/50秒。最多可以有3/3/4/4/5个陷阱同时存在。
【爆头】会对中了陷阱的的敌人额外造成60/105/150/195/240(+0.4/0.55/0.7/0.85/1.0*AD)伤害。
暴露目标持续时长:3秒
充能计时器:30/24/19/15/12秒
E技能:90口径绳网
凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。凯特琳发射一张绳网,同时自身因后坐力而被击退。绳网造成70/110/150/190/230(+0.8*AP)魔法伤害,并减少命中的首个敌方目标50%的移动速度,持续1秒。
R技能:让子弹飞
凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。敌方英雄能为友军拦截子弹。凯特琳花费1秒时间来精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成300/525/750(+2*额外AD)物理伤害。但其它敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。
(皮城女警凯特琳背景故事)
皮特沃夫(皮城)被认为“进步之城”的主要原因是其极低的犯罪率。罗马不是一天建成的,皮特沃夫的低犯罪率也不是一来就有的。最初,皮特沃夫为了发展高科技,进口了很多珍贵资源,强盗和小偷们发现这块肥肉后便经常光顾这里。传说中的皮城女警凯特琳就此诞生,如果没有她,这里将成为犯罪集团的乐土。凯特琳的父亲是一名富有的政治家,母亲则是海克斯科技的先驱研究者,凯特琳在14岁的时候就表现出其侦卝查追踪的天赋。那一次,凯特琳的父亲在回家的路上遭到袭卝击并被抢劫,她当天晚上就带着父亲的步卝枪偷偷溜出家门,根据犯罪现场的蛛丝马迹追踪到抢劫者。一开始,她的父母极力反对其如此危险的爱好,但凯特琳已深陷其中,无法自拔。为了尽全力保护女儿,凯特琳的妈妈利用自己的专长,开始为她的侦卝查量身打造出高科技装备。
凯特琳很快就名声大噪,因为她不仅单枪匹马打败了皮特沃夫的罪犯,而且还是个美人胚子。凯特琳从不放弃一桩案卝件或一次挑战,她是城里的神枪卝手之一。凯特琳出名后,德玛西亚请求她帮忙追踪高调抢劫的神秘歹徒。这个每次都会在犯罪现场留下印着字母“C”(即Crime,犯罪)的恶棍成了凯特琳的头号敌人。直至今天,她依然在瓦洛兰大陆寻找着这个歹徒。凯特琳加入卝联盟,是为了锻炼能力、积攒足够的影响力,从而追踪唯一一个逃脱她追捕的罪犯。
“赶紧跑吧宝贝儿,距离你被捕还有5分钟。”——凯特琳在《射击练习》一书中写到。
(皮城女警凯特琳和谁配合比较好)
锤石、莫甘娜、泰坦、卡尔玛、拉克丝、日女、布隆、萨勒芬妮等控制时间较长的英雄。这些英雄可以配合女警的W技能,使其更好地接上控制链,在对线或团战中打出优势。
众星之子。在合适的阵容中,众星可以持续给女警提供蓝量和血量补充,但在面对强势的队伍时可能会比较脆弱。
寒冰射手。寒冰射手的W技能可以在超远距离造成伤害并减速敌人,与女警的配合追击能力很强。
扭曲树精。
魂锁典狱长。
(皮城女警凯特琳使用技巧)
皮警是生存能力很高的ADC,注意下走位,被人追基本都能跑掉。
使用皮警就要了解她的技能:被动就是让你站草丛里输出;Q装备要堆伤害,很费蓝使用频率不要太高,有延迟要预判对方走位,对线时如果对方走位很风骚的话不要用了,基本上打不中的;W作用很多,扔的位置直接能看出对方的水平,一般对线防守时在塔前摆成品字形,压塔时在对方塔前摆成倒品形,进草丛扔个探草丛,隔墙扔探视野,逃跑时扔身后,输出时扔脚下,敌人逃跑时扔敌人身后。E进攻和逃跑两用,要注意方向和时机。R不适合于团战的大招,威慑和恐吓的作用大于实际作用,单挑的核心技能,单挑时你的目标不是放倒对方,而是压低对方血量至R以内,自己在安全范围内R。
用皮警要会打走。
闪现必带,屏障、点燃、疾跑、虚弱根据个人风格。
出门多兰,一级W,开局前三个草丛各扔一个W,它在草丛里对方根本看不见,阴人必备。
主Q副E有大点大。
前期堆伤害,因为你的技能QR是你的重要输出手段,这不同于其他的平A型ADC,一般是无尽—鞋—饮血—红叉—的顺序,如果你总掉血也可以先出饮血。
团战时,开局前一般在中后部防切后排,也可以在前中部,Q消耗;开局就往后跑,边跑边扔W,E能打中人最好,有人追就跑,没人追就打最近的,没危险就打皮薄伤害高的,Q冷却倒了就用,R不用非得最后收割,在你A不着人的时候提前R出去给队友减低压力也不错。
总之,ADC活着才有输出,没人会任你舒服的A,所以保命是第一位的。